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波多野结衣作品集 不是指引问题?《绝地潜兵2》总监坦承游戏均衡让玩家不餍足不是成就团队的问题

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波多野结衣作品集 不是指引问题?《绝地潜兵2》总监坦承游戏均衡让玩家不餍足不是成就团队的问题
发布日期:2024-09-23 04:29    点击次数:155

波多野结衣作品集 不是指引问题?《绝地潜兵2》总监坦承游戏均衡让玩家不餍足不是成就团队的问题

近日前 Arrowhead 首席试验官亦然《绝地潜兵2》游戏总监的 Johan Pilestedt波多野结衣作品集,在 reddit 论坛回复玩家的质疑(原帖现在已删除)中坦承,短缺凝华力和指引力是激发《绝地潜兵 2》一系列问题的原因。有玩家以为 Pilestedt 试图 “把拖累推给成就团队,大概你不是珍视东谈主同样”,是以 Pilestedt 才回答谈:“嘿,谢谢你的响应。我不测这样作念!使命室里有许多才华横溢的成就东谈主员,他们挑升愿、有智商为社区制作出尽可能好的游戏。”

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紧接着他示意:“需要明确的是,问题主要出在团队凝华力和咱们思要罢了的宗旨上。这领先是一个指引力问题。”

何况他例如说:“比如说终末一个补丁,当需要让均衡性回到致密气象时,咱们参与使命的是和之前疏导的东谈主员,他们皆心合力提供了致密的更新,然而当咱们的场地不够明确时,凝华力就会下落,咱们就会不实。”

多东谈主互助射击游戏《绝地潜兵 2》在增强了玩家的刀兵等实质体验后,玩家东谈主数也快速回流,而成就商 Arrowhead 也在环环相扣地激动应允中的 “60 天更新研究”。

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